3D인쇄속도를 줄이기 위한 새로운 알고리즘. 3D인쇄는 객체를 적층하는 방식으로 작업됩니다. 그래서 복잡한 모양이나 무게중심이 안맞는(?) 구조를 만들때는 이를 버티기 위에 대량의 브릿지를 이용해 버티게 됩니다.또한 크기가 큰 오브젝트고 내부가 비어있는 형태를 인쇄하기 위해서도 전체를 다 출력할수밖에 없기도 합니다.이러한 과정은 출력속도를 떨어트릴수 밖에 없는데요.이를 막기 위해 퍼듀대학에서 2가지의 새로운 알고리즘을 이야기합니다. 한번 보실까요? 첫번째 알고리즘은 인쇄전에 각 형태를 나누어 인쇄하는 방식입니다.이는 적은 볼륨을 출력하는 것으로 시간을 줄이는 방식인데요, 이를 통해 전체작업시간은 30%절약하고 브릿지는 34%를 절약할수 있었다고 합니다.일종의 짐포장방식이라고 할수 있겠군요. 이 방식에 관련된 논문은 아래에서 알수 있습니다. http.. 더보기 이전 1 ··· 315 316 317 318 319 320 321 ··· 1156 다음