피규어업 모델 만드는 과정(진행중)

피규어 남성모델을 만드는 김에, 그 과정을 소개해볼까 합니다.

자신만의 피규어업을 만들어보고 싶으신 분이라면 참고하시기 바랍니다.

1. 2D작업하기

1) 먼저 어떤 용도의 모델을 만들지 생각해서 그 컨셉을 그립니다.

저같은 경우는 어느정도 근육이 있는 샤프한 느낌의 남자주인공 정도를 목표로 진행했습니다.

2) 컨셉을 토대로 정/측면 이미지를 만듭니다.(이 작업은 게임등에서 3D작업을 만들때에도 사용하는 방법입니다.)

다만, 스케치업은 피직이라던가, 스키닝같은… 뼈대작업이 불가능하므로

관절을 박을 장소에 맞춰 미리 모델을 분리해 그려둡니다.

3) 레이어별로 분리해둔다음 임시로 움직여보는 것도 큰 도움이 됩니다.

2. 3D 구현하기

이제 스케치업으로 가져와 실제 모델을 가져오는 과정입니다.

1) 앞서 만들었던 이미지를 스케치업으로 끌어옵니다. 크기를 맞추기 위해 무령 콤포넌트를 준비합니다. 크기를 적당히 맞춥니다. 기존에 있는 피규업과 비교해서 놓아도 좋고, 다른 인체 콤포넌트등을 기준으로 해도 됩니다.

2) 이제 뚝딱뚝딱 만듭니다. 정/측면을 오고가며 모델링합니다. [유료] Artisan[유료] Vertex Tool을 사용하면, 좀더 편리한 작업이 가능합니다.